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硬核4月:线上直播课学干货,艺术设计技巧全收录!

2022-04-02 10:34
来源:未知
https://www.artslink.cn

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4月线上选修课

建筑   纯艺   工业

服装   游戏

让K叔来看看有谁不想免费学干货!

04-07 (周四)

Critical thinking

走进解构主义建筑

主讲人:Olivia

· 建筑设计导师
· 毕业于美国罗德岛设计学院
解构主义(Critical thinking)”一词在词典里并没有明确的定义,其字面意思为将某个构筑物或建筑物打破或拆除,其中既代表了结构因素,同时也代表了某种思潮。而也正是因为这样的原因,解构主义运动常常被人所误解。

实际上,解构主义并不是一种全新的建筑风格,也不是反对建筑或社会的先锋运动,它并不遵循既定的规则和美学理念,同时也不为社会环境所困扰。因此它表达了形式和体量的无限可能。

选修课纲要

1、解构主义建筑

2、解构主义建筑在项目中的应用

3、解构主义大师及其作品解析

4、解构主义空间小练习

 
 

 04-12 (周二)

通过意大利贫穷艺术

理解装置艺术

主讲人:Giove

· 纯艺导师
· 毕业于意大利都灵美术学院
贫穷艺术(意大利语:Arte Povera)是在1960年代下半叶在意大利兴起的一种艺术运动,作者坚持以田野Turinés为主。·这个术语是由意大利艺术评论家日耳曼诺·塞兰特(Germano Celant)在1967年创造的,并在1960年代末动荡时期的意大利引入,当时艺术家采取了激进的立场。
该系列艺术品的材料通常都是由非工业的(如植物,帆布麻袋,脂肪,绳索,泥土,原木)劣质材料制成。这些材料的主要价值在于其变化,因为它们随着变质而改变工作。

选修课纲要

1、介绍意大利贫穷艺术历史

2、通过感知心理学了解人如何形成感受

3、通过福柯“设备”理论理解装置艺术

4、艺术家案例介绍

 
 

 04-21 (周四)

认知感性工学

主讲人:Sei

· 工业设计导师
· 毕业于日本千叶大学
感性工学是感性与工学相结合的技术,主要通过分析人的感性来设计产品,依据人的喜好来制造产品,它属于工学的一个新分支。是由日本广岛大学名誉教授(前广岛国际大学院长、国际感性设计院CEO)永町光男创立。

感性工学将客户的情绪反应(即生理和心理)与产品或服务的属性和特征参数化地联系起来,旨在通过将客户的心理感受和需求转化为产品设计(即参数)的领域来开发或改进产品和服务。因此,产品的设计可以带来预期的感觉。
 

选修课纲要

1、为什么需要了解感性工学

2、美国心理学家maslow的金字塔

3、感性工学与价值创造

4、感性工学实际案例

5、感性工学相关研究与展望

 
 

 04-26 (周二)

如何通过主题调研

开始Sketchbook

主讲人:Evan

· 服装设计导师

· 毕业于英国伦艺中央圣马丁学院

Sketchbook在国外的服装设计专业教育体系里是一个很重要的存在,英国的大部分院校都要求学生提交自己日常的Sketchbook。

 

Sketchbook最重要的作用是快速记录想法、灵感。除此之外,还可以在空白页推演、测试、发展个人想法与思路,使之更为成熟。它会清楚地展示设计者自身想法的发展过程,也是设计者对所观察事物所做的最直接的反应。

 

选修课纲要

1、如何选定一个主题?

2、选定主题的标准?

3、确定主题后如何开始调研?

4、调研的形式:颜色/材料/市场/信息(视觉or文字)及创意表达

5、调研的资源分享:二手调研资源/一手调研示例

6、如何把调研融入sketchbook中并有个性表达(视觉日记)

7、整理自己的concept and shift ideas

 
 

 04-28 (周四)

如何建立游戏世界观?

主讲人:Kipling

· 游戏设计导师
· 毕业于英国提赛德大学
游戏的世界观不仅仅是背景设定,一个“世界”必须让玩家可见、可触,能建立清晰的幻想(不一定完整),这样才能形成“真实”的代入感。

 

游戏就是为了激发人的幻想。在游戏中,一个图标、一段描述、一幅原画、一个UI甚至一篇公告,都可以体现世界观。

 

世界观能让玩家更容易理解和建立系统目标,而恰当的世界观能让玩家产生代入感。

 

选修课纲要

1、游戏世界观介绍

2、世界观建立的灵感来源

3、世界观的基础调研和头脑风暴

4、视觉调研

5、资料整理与世界观的搭建

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